[Cocos2D 09.03]05. AtlasAnimation과 Sprite
1.sprite 생성 -(void)gogo { NSString str=[[NSString alloc] initWithFormat:@"%d.png",i]; Sprite *sp=[Sprite spriteWithFile: str]; [sp setPosition:ccp(240,160)]; sp.visible=NO; [self addChild:sp z:0]; } @end 2.AtlasAnimation 스프라이트 메니져 생성->레이어나 씬에 메니져 등록->스프라이트 메니져 사용->스프라이트 이미지 생성->스프라이트 이미지 매니져 등록->스프라이트 애니메이션 생성->스프라이트 액션 생성 스프라이트 메니져 생성 AtlasSpriteManager *mgr = [AtlasSpriteManager spriteManagerW..
2010.09.03