[Cocos2D 09.03]06.DSProject!!
2010. 9. 4. 00:30ㆍIPhone/Cocos2D
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학교에서 하는 아이폰 프로그래밍 마지막 결과물 게임만들기....ㅋㅋ
분명 좋은게임들도 많지만 이를 약간 참조해서 텍사스 홀뎀을 만들었다.!! 쪼기 밑에 카드들고 있는 조커!! 저놈이 내 프로그램의 결과물인데 엄청 쉽게 만들었으면서도 좀 거지같다...ㅋㅋ 무슨 카드의 승리와 패자를 구분할때 점수를 측정하는 부분에서 아주 그냥 무진장 포문 돌리고 버벅 거리다가 조금씩 수정해서 그나마속도가 진정되었는데도 느리넹...젠장...ㅋㅋ
하여튼 내 마지막 결과물...
일단 초기의 아이콘은 조커로 잡았다. 왠지 카드게임하면 조커가 생각나서
조커의 케릭터화 한 이미지가 있어 사용했는데 나름 느낌있다. ㅋㅋㅋ
별로 못난 이미지도 아니고 해서 귀여워서 그냥 저 이미지를 쓰기로 하고 계속 진행해 보았습니다..^^
하여튼 왼쪽아래는 이제 FPS 초당 갱신하는 횟수인가 뭐 그런거라는데 사실 게임할때 중요하게 여겨지는 거라는데 잘모르겠다. ㅋㅋ 25프레임 정도까직은 절대적으로 지켜줘야 한다고 한다.ㅋ
그리고 처음은 보통 초기화로 사용 되며 배팅과 더블이 있는데 보통 카드게임은 뭐 받고 더 이런거 있는데 뭐 그딴거 없다.
단순하게 배팅 하면 100원쓰고 더블 하면 200원 쓴다 올인하면 다 걸고 다이 하면 그냥 기권으로 이때까직 날린돈 다 쓴다.
그나 저나 자신의 카드라고 하는데 뒤집혀져 있다. 뭐 보통 카드는 뒤집혀서 주던데 뭐 그거 따라봐서 나두 한번 뒤집어 놔봤다. ㅋ
볼려면 자신의 카드위치에 터치를 한번 툭 해주면 뒤집어 진다.
일단 같은값의 짝이 세개 잇어서 3페어가 나왔다.....
하여튼 패배하고 튕기고!! 일단 간단하게 게임 룰을 서술해보면
마지막으로 공유된 패가 5장이 되면 마지막 배팅후 서로의 패를 보이며 그 패를 가지고 있는 값을 가지고
비교해서 이기면 배팅금을 획득하는 방식입니다.
값의 우선순위는
다른방법은 카드를 끌어다가 가운데 놓으면 죽는다. !! 가운데가 노란 테두리 안에만 들어가면 가운데라고 치고 혹시나 잘못 던지면
죽기때문에 주의 해야한다...ㅋㅋ
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